viernes, 13 de noviembre de 2009
evaluacion del trabajo
1. aprendimos a montar videos, precentaciones y montar una precentacion de power point en slideshare.
2. supimos que es configuracion de hardware y que son lo lenguajes de programacion, para que sirven los mass media y de que sirven las herramientas virtuales.
3.tambien aprendimos que este programa sirve para descargar sus prpias precentaciones e interactuar con sus demas amigos del curso que acen parte de blog.
4. que es el blog?
es un escio para interactuar y montar informacion instructiva y educativa, es un portal para bajar precentaciones y actualizar aprendizajes.
como lo aprendimos?
lo aprendimos montando informacion en el blog sobre los contenidos que nos señalo la profesora la cual era la guia que nos explico como se debia usar el blog, con que parametros y conmo debiamos ingresar a el.
con que lo aprendimos?
tuvimos que abrir muchas paginas y abrir cuentas en lugares de la wed que no sabiamos que existian como es slideshare, tambien aprendimos diferentes pautas para crear un mapa conseptual para bajarlo al blog ypara publicarlo como entrada.
jclic
que es jclic?
es un programa con un conjunto de actividades educativas como : rompecabesas, asociaciones, ejercicios de texto, palabras cruzadas ...
Las actividades no se acostumbran a presentar solas, sino empaquetadas en proyectos. Un proyecto está formado por un conjunto de actividades y una o más secuencias, que indican el orden en qué se han de mostrar.
Instalar las actividades en el ordenador
JClic tiene un asistente que permite descargar las actividades y guardarlas en la biblioteca de proyectos del ordenador. La biblioteca se crea la primera vez que se pone en marcha JClic, o cuando se intenta hacer la primera instalación de un proyecto.Para ver los proyectos de la biblioteca será necesario descargar e instalar JClic.Como en el caso anterior, si el instalador no se pone en marcha es probable que sea necesario comprobar la configuración del sistema Java del ordenador
CoNfIgUrAcIoN dE hArDwArE
En el panel izquierdo, en Perfil de hardware:
1. haga clic en CPU.
2.Modifique la opciones de CPU de la siguiente manera:
Número de CPU. Seleccione 1, 2 ó 4 CPU en el cuadro de lista desplegable. El número máximo de CPU depende de la plataforma de virtualización del host. Para obtener más información, consulte Capacidades de hardware por plataforma de virtualización [VMMR2].
3.Tipo de CPU. Seleccione el tipo de CPU deseado en el cuadro de lista desplegable.
4.Limitar funcionalidad del procesador. Active esta casilla sólo si la máquina virtual va a ejecutar el sistema operativo Microsoft Windows NT 4.0.
Para configurar la memoria de una máquina virtual:
1.En el panel izquierdo, en Perfil de hardware, haga clic en Memoria.
2.Modifique la configuración de la siguiente manera:
3.Memoria de la máquina virtual. Especifique, en megabytes (MB) o gigabytes (GB), la cantidad total de memoria del host que desea asignar a la máquina virtual. La cantidad máxima de memoria disponible para la memoria de cada máquina virtual depende de la plataforma de virtualización.
Lenguajes de programacion
es un lenguaje que esta disenado para ser interpretado en contraste con los lenguajes compilados , es un conujnto de simbolos y reglas sintacticas y semanticas, que definen sus significados de sus elemntos y expreciones.
es utilizado para controlar el comportamiento ficico y logico de una maquina.
clasificacion:
Los lenguajes de programación se pueden clasificar atendiendo a varios criterios:
Según el nivel de abstracción:
Están escritos en lenguajes directamente legibles por la máquina (computadora), ya que sus instrucciones son cadenas binarias (0 y 1).
segun el paradigma:
Un paradigma de programación representa un enfoque particular o filosofía para la construcción del software.
caracteristicas:
Los lenguajes imperativos se caracterizan por el hecho de que el significado de un programa no es más que un conjunto de instrucciones o órdenes que le indican al computador cómo debe realizar una tarea. Un ejemplo de este tipo de ódenes pueden ser: “dame esto”, “suma esto”, etc.
tipos:
Existen dos tipos de lenguajes claramente diferenciados; los lenguajes de bajo nivel y los de alto nivel.
Lenguajes de bajo nivel Son lenguajes totalmente dependientes de la máquina, es decir que el programa que se realiza con este tipo de lenguajes no se pueden migrar o utilizar en otras maquinas.
Lenguajes de alto nivel Son aquellos que se encuentran más cercanos al lenguaje natural que al lenguaje máquina. Están dirigidos a solucionar problemas mediante el uso de EDD's.
jueves, 12 de noviembre de 2009
sistemas de tranzmicion
Algunos sistemas de transmisión están dotados de repetidores que amplifican la señal antes de volver a retransmitirla. En el caso de señales digitales estos repetidores reciben el nombre de regeneradores ya que la señal, deformada y atenuada por su paso por el medio de transmisión, es reconstruida y conformada antes de la retransmisión.
Los elementos básicos de cualquier sistema de transmisión son la pareja multiplexor/demultiplexor, que pueden ser analógicos o digitales, los equipos terminales de línea y, en su caso, los repetidores o regeneradores .
Los multiplexores pueden ser de división de frecuencia o de división de tiempo.
El equipo terminal de línea consta de los elementos necesarios para adaptar los multiplexores al medio de transmisión, sea este un conductor metálico, fibra óptica o el espacio radioeléctrico. En el equipo terminal se incluyen además los elementos de supervisión de repetidores o regeneradores así como, en caso de ser necesario, el equipo necesario para alimentar eléctricamente (telealimentar) a estos repetidores o regeneradores intermedios cuando ello se hace a través de los propios conductores metálicos de señal.
En los modernos equipos de transmisión de la Jerarquía Digital Síncrona(SDH) estas funciones de supervisión y adaptación al medio, generalmente óptico, están concentradas en el mismo equipo.
herramientas virtuales
pasos para ingresar a slideshare:
1. crea una cuenta en el programa ( nombre de usuario y contraseña).
2. puedes ingresar en cualquier momento.
3. entras y te ubicas en feature y le das un cilk.alli te da la opcion de descargar precentaciones de power point.
4. tu le das un clik y te da lo opcion de montar la diapocitiva tu buscas un recuadro que dice : examinar.
5. buscas en lo documentos la precentacion y le das abrir .
6. en ese instante te aparecera un recuadro que dice cargando.
7. luego te muestra la precentacion en vista previa.
8. seleccionas la opcion:descargar.
9. y inmediatamente la infromacion se transmite al blog.
10. le das ver entrada y lo podras ver montado en tu blog.
viernes, 6 de noviembre de 2009
Lenguajes de programacion
Con la aparición de las computadoras desaparecen las secuencias de posiciones de llaves mecánicas que debían desconectarse para obtener una acción determinada, una llave conectada era un 1 y una llave desconectada era un 0. Una sucesión de llaves en cualquiera de sus dos posiciones definía una secuencia de ceros y unos (por ejemplo: 0100011010011101...) que venía a representar una instrucción o un conjunto de instrucciones (programa) para el ordenador (o computador) en el que se estaba trabajando. A esta primera forma de especificar programas para una computadora se la denomina lenguaje máquina o código máquina.